Agentic RLにおけるMITOとTITO
こんにちは。松尾研究所シニアデータサイエンティストの太田です。 この記事ではLLMをエージェントとして学習をする、Agentic Reinforcement Learning (以下Agentic RL)について、少しニッチな話をしたいと思
こんにちは。松尾研究所シニアデータサイエンティストの太田です。 この記事ではLLMをエージェントとして学習をする、Agentic Reinforcement Learning (以下Agentic RL)について、少しニッチな話をしたいと思
プラットフォームチームの菅原です。 Go Conference 2026で発表したいと思ってネタを練っていたのですが、残念ながらプロポーザルの採択には至らなかったので、供養のためにテックブログにネタを吐き出しておこうと思います。 Goでは
本記事では、最新のAIエージェントを使いこなすためのテクニックについて、ざっくり理解します。 株式会社ナレッジセンスは、生成AIやRAGを使ったプロダクトを、エンタープライズ企業向けに開発しているスタートアップです。 この記事は何 この
この記事は、CYBOZU SUMMER BLOG FES '26の記事です。 はじめに Vitest 4.0でVisual Regression Testing(VRT)がサポートされました。このVitest(Browser Mode)
はじめに AI エージェントは、検索・推論・データ取得・外部ツールの実行のたびに API を呼びます。これまでは、人間がアカウントを作り、API key を発行し、月額契約やプリペイド残高で支払う、という形が普通でした。ですが、エージェント
ローカルAIで音声をテキスト化してあらゆるアプリに直接入力できるmacOSアプリFluidVoiceの紹介です。
AAで現在の天気を表示する天気CLIのstormyの紹介です。
あれこれと雑事に追われているうちに2026年も半分が過ぎてしまいました。その間にlinuxカーネルもバージョンが7.0になりました。
これまで連載では、Group Replicationの基本的な仕組みや構築方法、Single-PrimaryとMulti-Primaryの違いや、Flow Controlなどを紹介してきました。本記事では Group Replication
はじめに カウシェのバックエンドは Google Cloud Spanner を使っており、ローカル開発と CI のテストには長らく Cloud Spanner Emulator を使ってきました。 2026 年 4 月、Spanner の
前回、Fable 5をトークン破産させずに使い倒す方法について書きました。 https://zenn.dev/yui/articles/740da24e9ee419 簡単にいうとオーケストレーターに Fable 5をおいて、スコープ切り、設
1. はじまり blaze-htmlというライブラリをご存じでしょうか。Haskell製のライブラリなので、Rust中心の僕は最近まで知る機会がありませんでした。 このライブラリを使うと、Haskell上でHTMLをDSLのような記法で記述
こんにちは uzullaです。もはやAIエージェントに作業をさせることがお仕事みたいな時代になりましたね。 Agentに作業をさせるのだから「Enterをおすだけのかんたんなおしごと」は減らして、できるだけロングランしてほしい。 そうなると
「Rust 触ってみたけど、そんなに難しいか?」という記事です。 ! 趣味程度に触っているだけなので、経験者からすれば「難しさに触れてない」と思うかもしれません。 しかし、私の触った範囲での話を読んでいただければ幸いです。 本編 Ru
TL;DR 以前、AIエージェントがExcel VBAマクロを自律開発するためのOSS xlflow を作った 今回さらに、xlflowをVSCodeから扱うための拡張機能 xlflow for Visual Studio Code を作
! この記事は社内の勉強会向けに、自動テストのトレードオフについて個人的な意見をまとめたものです。 Q. 「自動テストを書いてきてしばらく経つが、実行時間の増加に伴う問題 (CI 待ち時間) や偽陽性・偽陰性の問題が出てきた。どう対応して
TL;DR macOSでのAndroidファイル転送は、ここ10年ずっと"壊れた体験"のままだ。Google公式アプリは実質メンテ停止状態だし、代替ツールも「Electronで作って重い」か「ネイティブSwift UI + Goの転送エンジ
Sakana AIは2026年7月6日、AIチャットサービス「Sakana Chat」に新たに翻訳機能「Sakana Translate(サカナ・トランスレート)」を追加したことを発表した。
はじめに Unityでイベントや状態変更を扱う方法はいくつもあります。 Update UnityEvent C# event Action async/await UniTask UniRx R3 独自のEventBus Scriptab
第80回目は、ファイルを自動保存する間隔を調整したり、UIを自分好みに変更して作業しやすくしてみたりする方法を見ていきます。